Ils filment la Face de Bellevarde avec une perche de 3 m pour créer un jeu vidéo : l’histoire folle

Peut-être avez-vous aperçu trois snowboarders dévaler la Face de Bellevarde avec une caméra accrochée au bout d’une perche de trois mètres de long ? C’était en 2023. Trois frères suédois, derrière le studio de jeux vidéo Toppluva, repéraient les lieux pour leur prochaine création. À savoir, l’intégration d’une carte “Val d’Isère” dans leur jeu mobile Grand Mountain Adventure.

Car le 29 novembre dernier, le domaine avalin n’a pas seulement ouvert ses pistes aux skieurs réels. Mais aussi ceux fictifs. Du moins pour les joueurs du second opus de leur jeu. C’est Christophe Lavaut, ex-directeur de Val d’Isère tourisme et fan de la franchise aux 25 millions de joueurs à travers le monde, qui a un jour lancé une bouteille à la mer. L’un des trois frères à l’origine du jeu, Sebastian Sehr, joint par visioconférence, raconte : « Il nous a contactés sur Linkedin en nous demandant s’il était possible de coder un vrai domaine skiable dans Grand Mountain Adventure alors que nous avions créé jusque-là que des stations fictives ».

Sebastian, Alexander et Viktor Sehr. Photo Toppluva AB
Sebastian, Alexander et Viktor Sehr. Photo Toppluva AB

« Une semaine de glisse pour ce projet un peu fou »

Le contact passe bien entre les frères et la station. « Tentons le coup », se disent les trois Suédois férus de snowboard. Mais pour réaliser cette prouesse, la fratrie a dû venir cartographier les pistes de Val d’Isère. Sebastian Sehr se remémore son arrivée sur place : « Avec mes frères, Alexander et Viktor, on a débarqué à Val d’Isère sans trop savoir ce qui nous attendait. Puis on est partis avec notre caméra à 360 degrés, notre perche de trois mètres et c’était parti pour une semaine de glisse pour ce projet un peu fou ».

Rapidement, les trois frères se rendent compte de l’immensité du domaine skiable. Ils ne pourront pas tout intégrer dans leur jeu vidéo. « On a alors décidé de se concentrer sur le plus iconique des secteurs de Val d’Isère : Bellevarde et sa Face », relate Sebastian Sehr. Mais la tâche n’a pas été aisée. Et le développeur suédois le reconnaît : « C’est une pente très raide donc oui ce n’était pas facile de la descendre avec notre matériel ». De retour au bureau, il n’a fallu que deux mois pour tout coder.

À en croire Cécile Ferrando, le résultat est bluffant. « C’est ouf ! », lâche la directrice de l’office de tourisme de Val d’Isère. Celle qui a testé la glisse virtuelle sur la Face de Bellevarde l’assure : « C’est très fidèle à la réalité, avec le village avalin, son clocher et son front de neige ». À Val d’Isère, le ski ne s’arrêtera donc pas le 3 mai prochain.

Article issu du Dauphiné Libéré

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